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[1] 클래스
(1) 객체지향 프로그래밍(OOP: Object Oriented Programming)
- 현실 세계의 모든 내용을 표현 가능하다.
- 재사용가능
- 유지보수가 좋다
- Java, C++
- 다음 세 가지 개념을 표현/구현이 가능
- Inheritance(상속)
- Encapsulation(캡슐화, 속성을 보호) : 정보 보호 가능
- Polymorphism(다형성)
- OOAD(Object Oriented Analysis & Design)
[2] 오늘 만든 프로젝트 구조
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